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ice rabbit programming
[Unity] plugin is used from several locations 오류 발생 시
유니티 빌드를 진행하려고 하는데, xxx.dll plugin is used from several locations와 같은 오류가 발생하면서 컴파일이 진행되지 않는 경우가 있다. .dll들과 .so들 등 Platform Manager로 설정이 가능한 파일들을, Any CPU로 두지 않고 플랫폼들을 설정해 주면 해결 된다(x86_64나 x64, ARM 등). iOS에 대해서 빌드를 진행하려 했는데, AOS나 Windows쪽을 지정을 안 해줬더니 이런 오류가 발생하고 있었다. 빌드 시에 꼭 사용되지 않더라도 지정을 해주어야 정상 빌드가 진행된다.
Development/Engine
2022. 10. 29. 19:19